Gran Turismo 5

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Re: Gran Turismo 5

Message par Ollivo le Mar 23 Nov - 9:05

Pareil, moi aussi je me faisais larguer dans la ligne droite puis je repassais devant dans le reste du circuit.Au 3ème et dernier tour j'ai fais ma pute en bloquant mes poursuivants ce qui a foutu le bordel mais j'ai tenu :loool:

Djoda, pour la vue en course, j'ai toujours joué à GT avec la vue compteurs, sur le prologue j'ai pas mal testé la vue cockpit mais en définitive (et surtout au volant) c'est clairement la vue compteur qui me permet d'être le plus précis possible et de m'y croire.
Et puis comme les voitures standard n'ont pas de vue cockpit de modélisé, ça m'évite de jongler lorsque je passe d'une standard à une premium.

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Re: Gran Turismo 5

Message par Luyindula le Mar 23 Nov - 19:03

14/20 sur jv.com :blink:
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Re: Gran Turismo 5

Message par Ollivo le Mar 23 Nov - 19:36

Rivaol décide de se faire GT5 sauf qu'il balance des notes complètement malhonnêtes.

réalisation: 15/20 ? Pas mal pour le plus beau jeu de voitures jamais sorti ...
Jouabilité: 14/20 ? Non mais soyons sérieux ...

Bref comme de plus en plus souvent dans la presse française, on a droit a des notes "assassines" de la part de certains sites avec très certainement 1 ou 2 arrières pensées: faire le buzz sur la toile et faire péter les clics sur le site.

Je veux bien que le jeu n'exige pas que des 18, 19 voir 20 .... mais 14 :non:
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Re: Gran Turismo 5

Message par Djoda le Mar 23 Nov - 20:32

Ce premier patch sera disponible au téléchargement demain et pèsera 133Mo. Il permettra entre autre de pouvoir accéder au mode en ligne de Gran Turismo 5. Cependant, d'autres nouveautés ont été remarquées dans ce patch:

- la disponibilité de la GT TV
- l'ouverture du Musée
- l'apparition de la météo évolutive
- l'ajout d'options de pilotage en mode arcade

En effet, vous découvrirez une option "Perte d'adhérence piste mouillé / bord de piste" qu'il est possible de passer en faible ou réaliste. Mis à part de petits changements esthétiques, ce sont les changements que nous avons notés mais en l'absence de communication de la part du développeur, nous ne pouvons vous assurer que cette liste est exhaustive.

[UPDATE] Le patch est disponible aujourd'hui !

Si vous rencontrez un quelconque soucis lors du lancement de votre jeu après avoir installé ce fameux patch, c'est tout à fait normal. Le jeu tente de communiquer avec les serveurs qui ne sont pour l'instant pas actifs. Patientez cinq petites minutes, ce qui correspond au timeout.
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Re: Gran Turismo 5

Message par Marco le Mer 24 Nov - 11:49

Faudrait que j'essaye mais ça ne me fait rien frétiller du tout pour le moment...
J'ai vu des vidéos sur IGN et les chocs qui font un gros "POC" que ce soit par une voiture ou une rambarde...
Mouais....
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GT5 à Fusionner

Message par Ollivo le Mer 24 Nov - 16:28

Justement faudrait que t'essaies la bête avant de vouloir frétiller.

Un jeu video au dessus du lot, c'est quand ses qualités font oublier ses défauts => GT5 est au dessus du lot.
Est ce le meilleur jeu de caisse de tous les temps, ça j'en sais rien, je suis le premier à vanter la qualité exceptionnelle de Forza 3, mais je vais pas pour autant hiérarchiser.
A la rigueur j'aurais tendance à dire que les développeurs de Forza sont plus méritants que ceux de PD quand on voit les délais pour le résultat au bout du compte.

A la rigueur jusqu'à présent on attendait toujours les GT pour leur technique tout en se lassant des sensations.
Sur ce GT5 on se trouve avec un jeu visuellement magnifique mais perfectible, par contre une fois pris en main on est scotché par les sensations.
Pour moi il y a un vrai fossé de prise en main entre GT Prologue et GT5.
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Gran Turismo 5

Message par Doc le Mer 24 Nov - 17:54

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Re: Gran Turismo 5

Message par Ollivo le Mer 24 Nov - 17:57

Ca c'est du lancement de topic !!!! :loool:
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Re: Gran Turismo 5

Message par Doc le Mer 24 Nov - 18:03

Ca fait 3 fois que j'essai de fusionner les topics ya tjs un truc qui merde alors Shut Up!!!!! :mad:

:loool:

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Re: Gran Turismo 5

Message par Doc le Mer 24 Nov - 18:41

Ya des vieux ralentissement (depuis la mise à jour ?)
En mode arcade à Londres c'est assez horrible...

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Re: Gran Turismo 5

Message par Djoda le Ven 26 Nov - 8:21

Vous êtes nombreux à râler devant les problèmes générés par le mode online de Gran Turismo 5. Bien conscient de ce problème, le créateur de la série Kazunori Yamauchi annonce qu'un nouveau patch sera disponible en téléchargement dès le 27 novembre. Il devrait principalement corriger les problèmes liés aux serveurs qui plantent et à différents aspects techniques en course. On espère que ce patch nous permettra enfin de profiter pleinement de l'expérience Gran Turismo 5...
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Re: Gran Turismo 5

Message par Ollivo le Ven 26 Nov - 9:52

Doc a écrit:Ya des vieux ralentissement (depuis la mise à jour ?)
En mode arcade à Londres c'est assez horrible...

J'ai pas fais la mise à jour hier soir, je testerai ça en rentrant du boulot.
Apparemment y a le online qui pose des problèmes, chez certains ça augmenterait énormément les temps de chargement, après à savoir si ça influe ausi sur la stabilité ?!?
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Re: Gran Turismo 5

Message par teebo le Ven 26 Nov - 9:53

franchement ces problèmes ne m'étonnent pas du tout ...

c'est ce qui arrive quand on développe un jeu a la va-vite ... :loool:

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Re: Gran Turismo 5

Message par Mykiki le Ven 26 Nov - 9:56

:loool: :loool:

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Re: Gran Turismo 5

Message par Mykiki le Ven 26 Nov - 10:15

Offre Amazon :

Driving Force GT à 49,99€

Dépêchez vous par contre. Quand vous êtes sur l'article indiquée à 99,99€ en haut à droite il y a écrit : offre éclaire.

driving force gt

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Re: Gran Turismo 5

Message par teebo le Ven 26 Nov - 10:25

les mecs a ce prix la vous êtes obligés de craquer .... j'ai même faillis me le racheter pour en avoir un neuf :loool:

pour ceux que j'ai spammé par MP :loool: , si vous avez déjà le volant ne pas tenir compte du message (forcement) mais l'occaz est tellement belle que je devais vous harceler qu'on puisse en découdre online (quand ça fonctionnera :loool: )

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Re: Gran Turismo 5

Message par Peter Pan le Ven 26 Nov - 12:01

Pour Gran Turismo, j'ai fait quelques tours chez Doc l'autre jour....on a joué sur un vieux circuit...ils l'ont même pas remodelisé de façon "moderne", il était tout pourri, avec limite des gros pixels, les décors super mal faits...abusé quand même.

Et sur un circuit moderne, en ville, y'a eu une bonne dizaine de ralentissements pendant la durée de la course :mellow: et des "soucis graphiques" assez importants...bizarre...... :unsure:

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Re: Gran Turismo 5

Message par Ollivo le Ven 26 Nov - 12:12

J'aime cet extrémisme susceptible d'aboutir à la conclusion que la bouse est indigne de la PS3 .... :tongue:

A ce compte là arrêtons les JV car nous sommes arrivés à un point de non retour de la blasitude .... :loool:
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Re: Gran Turismo 5

Message par Peter Pan le Ven 26 Nov - 12:21

Nan mais j'ai pu mal m'exprimer ^^.
Les niveaux circuits, graphiquement, sont super bien faits. Mais quand t'as autant de ralentissements sur une course...c'est étrange. De même que lorsque t'as un gros "bloc de décor" qui apparait d'un seul coup.

Mais le pire, ce sont les circuits qui existaient sur les premiers GT et qui ont juste été "nettoyés". Ils auraient pu faire l'effort de les remodeliser pour GT5. Ils ont eu 5 ans pour le faire, y'avait moyen de rendre les anciens circuits aussi beaux graphiquement que les nouveaux. C'est un peu comme si pour le dernier jeu de F1 on avait des F1 de cette saison posées sur un circuit modélisé lors de Formula One 97...

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Re: Gran Turismo 5

Message par teebo le Ven 26 Nov - 13:39

apparemment il fallait 3 mois pour modéliser chaque voiture premium ... voila ou sont passés les 4 ans et 11 mois de boulot, le dernier a été pour les circuits, le online, l'IA ... :loool:

enfin je fais le malin, mais j'ai mon GT5 collector qui m'attends a la maison et j'ai vraiment hate de me mettre dessus !

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Re: Gran Turismo 5

Message par Ollivo le Ven 26 Nov - 14:41

Peter Pan => Bizarre, je n'ai pas installé la mise à jour mais en terme de ralentissements je n'ai rien constaté de marquant que ce soit sur Madrid ou Londres. Londres m'a même paru + fluide que dans Prologue.
Idem pour des bugs de blocs de décor ou du clipping, j'ai rien vu de la sorte.
Après pour la réalisation des circuits historiques, certes ça manque d'un coup de ravalement de façade, mais en terme de gestion de la lumière ça offre un rendu très appréciable pour du réchauffé.

Teebo=> on attendait GT5 sur une réalisation en béton armé hors norme et des sensations de conduites déjà vues, je trouve que finalement ça s'inverse, côté réalisation c'est pas parfait (tout en étant le plus beau jeu de caisse jamais créé, faut pas non plus déconner en banalisant le rendu final), mais par contre les sensations de conduites sont optimisées).

Depuis 1 semaine je train sur les forums et les topics dédiés à GT et on remarque beaucoup que les blasés sont ceux qui ont pas ou peu touché au jeu. Mais par contre ceux qui commencent à avoir quelques heures de conduite sont conquis sans pour autant être aveugles sur des carences.
PD aurait du la jouer plus modeste durant 5 ans, ils ont eu les yeux plus gros que le ventre et ont peut être fait l'erreur de vouloir essayer de répondre aux attentes des joueurs au final du développement (ajout des dégats, de la méteo ...) voir même de l'éditeur Sony avec l'intégration de la 3D sur le tard. Ils ont été trop ambitieux aussi sur leur modélisations de voitures, c'est devenu trop gourmand en temps et ils rattrapé leur retard en intégrant les modèles de GT4 boostés à la HD: l'image est pas mauvaise, le rendu pas si déconnant en course, mais n'empêche que ça tranche avec l'état d'esprit qu'à voulu afficher PD durant 5 ans.
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Re: Gran Turismo 5

Message par teebo le Ven 26 Nov - 17:42

en routeeeeeeeeeeee :schumi:





et merci la version collector !!!


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Re: Gran Turismo 5

Message par Doc le Ven 26 Nov - 18:18

Je me suis refait le circuit de Londres et j'ai toujours des ralentissements...
Je suis en vue extérieure, j'ai la trajectoire activée, ça le fait ( surtout) dans un long virage à droite quand on est en milieu de peloton
C'est quand même dommage ces petits trucs... ya aussi du clipping (jcroyais que ça existait plus ce truc là! :LOL: )

J'ai une PS3 "Fat", ma TV est une 720p je sais pas si ça change qqchose...


Après c'est sur que le jeu est vraiment bien, plus on joue plus on prend du plaisir mais PD aurait du mieux et moins communiquer...
Je me suis refait une partie de Forza 3 dans la semaine et franchement au niveau des décors il est mieux après pour la modélisation des voitures GT est clairement au-dessus, pour la jouabilté/maniabilité, Forza est plus simple, pardonne plus d'écart même sans aucune aide, GT reste le plus pointu, après niveau plaisir faudra voir sur la durée!


Dernière édition par Doc le Ven 26 Nov - 18:25, édité 1 fois

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Re: Gran Turismo 5

Message par teebo le Ven 26 Nov - 18:19

quand tu vois les ombres dignes de la megadrive, le clipping c'est pas super etonnant :loool:

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Re: Gran Turismo 5

Message par Doc le Ven 26 Nov - 18:28


Clair elles sont horribles ces ombres! PD s'est pris la tête à faire différents sons de Klaxon totalement inutiles et à coté de ça, ya des trucs qui sautent aux yeux qui auraient mérité un bien meilleur traitement...

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Re: Gran Turismo 5

Message par Marco le Ven 26 Nov - 18:49

offre vraiment éclair.
Tant pis...
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Re: Gran Turismo 5

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