Gran Turismo 5

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Re: Gran Turismo 5

Message par Doc le Lun 20 Déc - 22:33

C'est quand même déprimant l'IA...
Là jsuis entrain de passer le Permis Spécial jsuis dans la dernière épreuve, un adversaire tape le mur revient sur moi ---> disqualifié...

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Re: Gran Turismo 5

Message par Ollivo le Lun 20 Déc - 22:52

Dis toi que c'est la LFP et les arbitres de L1 qui gèrent :loool:

Sinon je viens de lancer la mise à jour: 10mn
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Re: Gran Turismo 5

Message par Abdou le Lun 20 Déc - 23:39

@Doc a écrit:un adversaire tape le mur revient sur moi

Un mec devant toi ?

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Re: Gran Turismo 5

Message par Djoda le Jeu 23 Déc - 8:35

Comme souvent avec les patchs de mise à jour, il y a les changelogs officiels, et il y a les modifications cachées. Nous vous proposons la complète des changements du patch 1.05 qui n'ont pas été spécifiés dans le changelog.

- Amélioration de l'embrayage pour le G25/27

- Prise en charge des volants Thrustmaster

- Les options de tri des véhicules du garage sont désormais sauvegardées

- Ajout d'une option "redémarrer" à la fin d'une course

- Correction des feux arrières de la '91 Acura NSX

- Optimisation du retour de force pour la RedBull X2010

- Optimisation des temps de chargement du menu "Vente de véhicules d'occasion"

- Réduction des problèmes de screen-tearing

- Vous pouvez désormais exporter toutes vos photos vers le XMB en une seule fois

- Les problèmes du compte-tours de la Mazda RX-7 (FC) '90 et l'affichage de la vitesse enclenchée pour la NSX GT500 ont été résolus

- Amélioration de l'affichage des ombres

- Amélioration de l'affichage de certains pares-chocs

- Le mode Arcade permet d'avoir 16 véhicules en piste

- Le menu de réglage des véhicules s'appelle désormais "Réglages" au lieu de "Tuning"

- La pixelisation d'effets de fumée (pneus) autour des véhicules est résolue

- Optimisation du son de la RE-Amemiya RX-7

- Le nombre de tours, les restrictions, et d'autres informations son maintenant affichés sur le navigateur des courses en ligne

- En GT Rallye, il existe dorénavant deux choix pour l'affichage de la carte du circuit. Changer l'échelle de la carte manuellement n'affecte plus son affichage, car elle se met automatiquement à l'échelle en fonction de votre vitesse.

- Dans le lounge online, il existe maintenant une case à cocher pour les serveurs "recommandés" lorsque vous cherchez des serveurs

- En Mode GT -> Entraînement, les dommages mécaniques peuvent être réglés en : sans, légers, importants

- Le problème de compte-tours de la Silvia S13 est résolu

- Vous obtenez désormais cinq cartes de musée et cinq peintures lors de votre connexion quotidienne online
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Re: Gran Turismo 5

Message par Doc le Mar 28 Déc - 22:31

Merci GT5!!!! grâce à ce jeu, je suis arrivé au niveau 50 de Forza 3! :loool:

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Re: Gran Turismo 5

Message par Marco le Mer 29 Déc - 18:49



Allo Diego? Une partie de GT 5? Ouais tranquille quoi, bouge pas je mets mon réhausseur et j'arrive.
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Re: Gran Turismo 5

Message par Djoda le Mer 29 Déc - 19:02

Vu la fin de la voiture se serai plutôt une partie de NFS :ptdr:
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Re: Gran Turismo 5

Message par Mykiki le Mer 29 Déc - 19:37



Il a repeint sa Lamborgh ou ce n'est pas la sienne ???

C'est long à dl la mise à jour de GT5... Je voulais faire un peu de mode Spe B. Mais vu le temps que ça prend pour télécharger, je ne suis pas prêt de jouer...

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Re: Gran Turismo 5

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